表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。

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表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。

  • A: 弧形曲线
  • B: 惯性
  • C: 弹性
  • D: 圆形

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