在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。

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在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。

  • A: 惯性运动
  • B: 曲线运动
  • C: 直线运动
  • D: 弹性运动

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